RPG-TKool-Dante98II-BGM von Youta Kitagami

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All MML-Tracks der Musik von RPG TKool Dante98II wurden, wie auch beim Vorgänger schon, auch wenn die Dateien nicht mehr einfach nur durchnummeriert sind, von Youta Kitagami mit eigenen internen Bezeichnungen versehen, von denen einige mehr Details über ihren Einsatzzweck verraten.

Dateiname Arbeitstitel Mögliche Übersetzungen
ANGRY イベント10(怒り) Ereignis 10 / Begebenheit 10 (Zorn / Wut / Ärger)
BATTLE1 戦闘1 Kampf 1 / Gefecht 1
BATTLE2 戦闘2 Kampf 2 / Gefecht 2
CASTLE1 城1 Schloss 1 / Burg 1 / Festung 1
CASTLE2 城2 Schloss 2 / Burg 2 / Festung 2
CASTLE3 城3 Schloss 3 / Burg 3 / Festung 3
CHURCH 教会 Kirche / Gotteshaus / Glaubensgemeinschaft
COLD イベント13(氷の世界) Ereignis 13 / Begebenheit 13 (Eiswelt)
COMICAL イベント11(コミカル) Ereignis 11 / Begebenheit 11 (Ulkig / Witzig / Skurril)
DAWN イベント14(夜明け) Ereignis 14 / Begebenheit 14 (Morgengrauen / Tagesanbruch)
DEFEAT イベント9(敗北) Ereignis 9 / Begebenheit 9 (Niederlage)
DOUBT ジングル5(疑惑) Jingle 5 (Verdacht / Zweifel)
DUNGEON1 ダンジョン1 Dungeon 1 / Verlies 1 / Kerker 1
DUNGEON2 ダンジョン2 Dungeon 2 / Verlies 2 / Kerker 2
DUNGEON3 ダンジョン3 Dungeon 3 / Verlies 3 / Kerker 3
END1 エンディング1 Ending 1 / Abspann 1
END2 エンディング2 Ending 2 / Abspann 2
EVENT1 イベント1(思い出) Ereignis 1 / Begebenheit 1 (Erinnerungen)
EVENT2 イベント2(別れ) Ereignis 2 / Begebenheit 2 (Trennung / Abschied)
EVENT3 イベント3(ボス1) Ereignis 3 / Begebenheit 3 (Boss 1)
EVENT4 イベント4(ボス2) Ereignis 4 / Begebenheit 4 (Boss 2)
FANFARE1 ジングル6(ファンファーレ1) Jingle 6 (Fanfare 1)
FANFARE2 ジングル7(ファンファーレ2) Jingle 7 (Fanfare 2)
FIELD1 フィールド1 Feld 1 / Weltkarte 1
FIELD2 フィールド2 Feld 2 / Weltkarte 2
FIELD3 フィールド3 Feld 3 / Weltkarte 3
GAG ジングル8(ギャグのオチ) Jingle 8 (Witz mit Pointe)
HEART ループ5(心臓) Loop 5 (Herz)
INN ジングル1(宿) Jingle 1 (Gasthof / Hotel / Herberge)
LIFE イベント6(活気) Ereignis 6 / Begebenheit 6 (Lebenskraft / Lebendigkeit)
LV_UP1 ジングル2(レベルアップ1) Jingle 2 (Levelaufstieg 1)
LV_UP2 ジングル3(レベルアップ2) Jingle 3 (Levelaufstieg 2)
MACHINE ループ7(機械室) Loop 7 (Maschinenraum)
MYSTERY ループ6(神秘) Loop 6 (Mysterium)
NEVER イベント12(ネバーエンディング) Ereignis 12 / Begebenheit 12 (Unaufhörlich / Endlos)
OPEN1 オープニング1 Opening 1 / Eröffnung 1
OPEN2 オープニング2 Opening 2 / Eröffnung 2
OVER1 ゲームオーバー1 GameOver 1
OVER2 ゲームオーバー2 GameOver 2
QUAKE ループ3(地震) Loop 3 (Erdbeben)
REST イベント5(やすらぎ) Ereignis 5 / Begebenheit 5 (Innere Ruhe)
RHYTHM ループ8(リズム) Loop 8 (Rhythmus)
SAD イベント7(悲しみ) Ereignis 7 / Begebenheit 7 (Traurigkeit / Leid / Kummer)
SEARCH ループ1(探索) Loop 1 (Suche / Erkundung)
SHIP1 船・飛行船 Schiff oder Luftschiff
SHIP2 船・飛行船2 Schiff oder Luftschiff 2
SHOCK ジングル4(衝撃) Jingle 4 (Schock / Erschütterung)
SHOP1 店1 Geschäft 1 / Laden 1
SHOP2 店2 Geschäft 2 / Laden 2
SHOP3 店3 Geschäft 3 / Laden 3
SHOP4 店4 Geschäft 4 / Laden 4
THUNDER ループ4(雷) Loop 4 (Gewitter / Donner)
TOWER1 塔1 Turm 1
TOWER2 塔2 Turm 2
TOWN1 町1 Stadt 1 / Straße 1
TOWN2 町2 Stadt 2 / Straße 2
TOWN3 町3 Stadt 3 / Straße 3
TOWN4 町4 Stadt 4 / Straße 4
VICTORY イベント8(勝利) Ereignis 8 / Begebenheit 8 (Sieg / Triumph)
WIND ループ2(嵐) Loop 2 (Sturm / Unwetter)

Siehe auch

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