KazeDebug

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KazeDebug
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Erstellt von Kazesui
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003
(DynRPG 0.13)
Sprache Englisch
Aktuelle Version
Veröffentlichung

KazeDebug ist ein von Kazesui erstelltes und für Debugging-Zwecke gedachtes Plugin für DynRPG ab Version 0.13 zur Überwachung der Zustände individuell ausgewählter Switches und Variablen, sowie aller Operationen des Eventinterpreters, die mit diesen Datenbereichen hantieren.

Verfügbare Befehle

@assert_switch
Einen Switch überprüfen und einen Text ausgeben, falls das Ergebnis nicht übereinstimmen sollte.
ID Der zu überwachende Switch wird hier eingetragen.
Zustand "ON" oder "OFF", um auszudrücken, welchen Zustand der Switch haben muss.
Fehlschlag Text, der erscheinen soll, wenn der Zustand nicht übereinstimmt.
@assert_variable
Eine Variable überprüfen und einen Text ausgeben, falls das Ergebnis nicht übereinstimmen sollte.
ID Die zu überwachende Variable wird hier eingetragen.
Wert Eine Zahl, mit der die Variable verglichen wird.
Fehlschlag Text, der erscheinen soll, wenn der Wert nicht übereinstimmt.
@add_switch_watch
Fügt der Überwachungsliste einen Switch hinzu, falls noch nicht vorhanden.
ID Der zu überwachende Switch wird hier eingetragen.
@add_variable_watch
Fügt der Überwachungsliste eine Variable hinzu, falls noch nicht vorhanden.
ID Die zu überwachende Variable wird hier eingetragen.
@clear_switch_watch
Entfernt alle Switches aus der Überwachungsliste.
@clear_variable_watch
Entfernt alle Variablen aus der Überwachungsliste.
@activate_script_debugging
Aktiviert die Debug-Anzeige für alle Switch- und Var-Operationen.
@deactivate_script_debugging
Deaktiviert die Debug-Anzeige.
Öffnen
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