KazString: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 8. Juli 2025, 15:54 Uhr

KazString
Kein Bild verfügbar
Erstellt von Kazesui
bulmabriefs144
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003
(DynRPG)
Sprache Englisch
Aktuelle Version
Veröffentlichung
Herunterladen KazString_2_1.zip
KazString3b.zip

KazString ist ein von Kazesui und bulmabriefs144 erstelltes Plugin für DynRPG zum Übertragen von beliebigen Texten sowie der Namen von Skills, Items oder Zuständen in die Namenfelder beliebiger Helden, sowie zum Vergleichen von Heldennamen mit anderen Namen oder Texten.

Aktuelle Versionen werden zusammen mit dem Plugin AdvancedMath ausgeliefert.

Verfügbare Befehle

@store_string
Einen direkt angegebenen Text als Heldennamen eintragen.
ActorID Held, dessen Name mit dem Text überschrieben werden soll.
String Der einzufügende Text in Anführungszeichen
Endmarker Muss immer end betragen (ohne Anführungszeichen oder Ähnliches).
@store_skill
Den Namen eines Skills als Heldennamen eintragen.
ActorID Held, dessen Name überschrieben werden soll.
SkillID Der Skill, dessen Name als Textquelle dient.
@store_item
Den Namen eines Gegenstands als Heldennamen eintragen.
ActorID Held, dessen Name überschrieben werden soll.
ItemID Der Gegenstand, dessen Name als Textquelle dient.
@store_condition
Den Namen eines Zustands als Heldennamen eintragen.
ActorID Held, dessen Name überschrieben werden soll.
StateID Der Zustand, dessen Name als Textquelle dient.
@compare
Die Namen zweier Helden vergleichen und das Ergebnis speichern.
ActorID1 ID des ersten Helden.
ActorID2 ID des zweiten Helden.
SwitchID Switch, der auf ON (gleich) oder OFF (ungleich) gesetzt wird.
@compare_text
Die Namen zweier Helden vergleichen und das Ergebnis speichern.
SwitchID Switch, der auf ON (gleich) oder OFF (ungleich) gesetzt wird.
ActorID ID des Helden, dessen Name verglichen werden soll.
String Text, mit dem der Name verglichen werden soll.
Endmarker Muss immer end betragen (ohne Anführungszeichen oder Ähnliches).
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● DynPlugins von Kazesui