Mark The Engineer
Mark The Engineer |
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Genre | Geschicklichkeit |
Sprache | Englisch |
Neueste Version | Vollversion |
Veröffentlichung | 31. Oktober 2009 |
Entwickelt von | mhm |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Spielzeit | ~1 Stunde |
RMArchiv-ID | 177 |
Status | Fertiggestellt |
Mark The Engineer ist ein englischsprachiges Kurzspiel, das von mhm mit dem RPG Maker 2000 erstellt wurde. Ursprünglich wurde das Projekt im Rahmen des Back-to-the-Gameboy!-Contests von Noa und XARGOTH entwickelt. Jedoch konnte vor Abgabeschluss des Contests keine spielbare Version eingereicht werden.
Nach einer umfassenden Fehlerbehebung folgte im Oktober 2009 die Veröffentlichung der Vollversion im RPG-Atelier. In den Credits wird ein besonderer Dank an Ineluki, Cherry, Noa und XARGOTH ausgesprochen.
Vorgeschichte
Nach einem langen Arbeitstag will sich der erschöpfte Mark nur noch hinlegen. Jedoch sorgt ein plötzlicher Meteoreinschlag für einige Schäden in der Raumstation, die er nun beheben muss.
Grafik und Gameplay
Aus einer Auswahl der Schwierigkeits-Stufen 0 bis 4 kann die Anzahl der Level während eines Spieldurchlaufes eingestellt werden. Mit knapp unter 20 verfügbaren Leveln auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad verfügt dieses englische Kurzspiel somit über eine ungefähre Spielzeit von einer Stunde.
Während des Spielverlaufs löst man diverse Kisten-Schieberätsel in einer Umgebung, deren Optik in vier Graustufen unterteilt wurde. Die Schwierigkeit dieser Rätsel variiert durch die unterschiedlichen Hindernisse und Felder, welche die Schlitter-Richtung der Kisten beeinflussen. In jedem Level hat man zudem die Möglichkeit, die Positionen sämtlicher Objekte mit der Betätigung der Esc-Taste zurückzusetzen.
Sobald man ein Level bewältigt hat, wird die Anzahl der eigenen Schiebe-Aktionen im Vergleich zu den Schiebe-Aktionen des Entwicklers, die Anzahl der Neuversuche und ein Level-spezifischer Mapcode eingeblendet. Im Titelbildschirm kann ein solcher Mapcode eingegeben werden, um ein Level erneut durchzuspielen.