BetterEventDetection

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BetterEventDetection
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Erstellt von djeurissen
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003
(DynRPG 0.20)
Sprache Deutsch
Englisch
Aktuelle Version 1.00+Fixes
Veröffentlichung 4. Januar 2014
Herunterladen Plugin (CS-12532)
Plugin (Mediafire)
Sourcecode (CS-12531)

BetterEventDetection ist ein von djeurissen erstelltes Plugin für DynRPG, das die Erkennung der IDs von Events auf der Map erleichtern soll, wenn sich mehrere an der gleichen Position befinden.

Verfügbare Befehle

@Event_Detection_Size
Überprüft, wie viele Events sich auf der angegebenen Position befinden und speichert das Ergebnis in einer Variable.
PosX PosY Die Koordinaten, die überprüft werden sollen.
VarID Die Variable, die das Ergebnis empfangen soll.
@Event_Detection_ID
Speichert die ID des Events, das sich auf der angegebenen Position auf der angegebenen Stelle im Eventstapel befindet, in einer Variable.
PosX PosY Die Koordinaten, die überprüft werden sollen.
Layer Gibt an, welches auf dem Stapel aller Events, die gefunden werden, überprüft werden soll (beginnend mit 1).
VarID Die Variable, die das Ergebnis empfangen soll.
@Event_Detection_Name_Compare
Vergleicht den Namen des angegebenen Events mit einem anderen Text und speichert das Ergebnis in einem Switch.
EventID Das Event, das überprüft werden soll.
String Der Text, mit dem der Name des Events verglichen wird.
SwitchID Der Switch, der das Ergebnis empfangen soll.
@Event_Detection_Layer
Speichert die Kollisionsebene des angegebenen Events in einer Variable.
(0: Nicht vorhanden, 1: Below, 2: Same, 3: Above)
EventID Das Event, das überprüft werden soll.
VarID Die Variable, die das Ergebnis empfangen soll.

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