Alex 2

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Alex 2
Title Alex2.png
Genre Fungame
Sprache Deutsch
Neueste Version Vollversion
Veröffentlichung 29.05.2004
Entwickelt von Kelven
Erstellt mit RPG Maker 2000
Spielzeit 1-2 Stunden
RPG-Atelier-ID
RMArchiv-ID 20
Status Fertiggestellt

Alex 2 ist ein Fungame, das im Jahr 2004 von Kelven veröffentlicht wurde. Bei diesem RPG-Maker-2000-Projekt handelt es sich um die Fortsetzung zu Alex - Der Weltenretter.

Entwicklung

Wie auch schon der Vorgänger wurde dieses Spiel als Parodie zu Rollenspiel-Klischees mit dem Standardhelden Alex in der Hauptrolle entwickelt. Als Unterschiede im Vergleich zum ersten Teil gelten der erhöhte Spielumfang mit eigenem Menü und Kampfsystem und eine Vielzahl an expliziten Anspielungen.

Zur optischen Gestaltung wurden hauptsächlich Grafiken aus dem RTP, REFMAP, Suikoden und The Legend of Zelda: A Link to the Past verwendet. Zusätzlich kamen auch selbsterstellte Ressourcen zum Einsatz. Bis zur Fertigstellung dieses Fungames im Mai 2004 wirkten Chester, Jonn, Mysterylady, Square und Tille als Betatester mit.

Handlung

Der Protagonist Alex zu Beginn des Spiels

Die nachfolgende Story-Beschreibung wurden aus dem Vorstellungsthread im RPG-Atelier übernommen.

In dem Spiel geht es wie der Name schon sagt um Alex, einen der größten Weltenretter aller Zeiten. Nachdem es ihm gelungen ist das Böse zu besiegen ist viel Zeit vergangen und langsam macht sich unser Held schon Sorgen keine Arbeit mehr zu finden. Er ahnt nicht, dass eines der schrecklichsten - und vor allem anti-moralischsten - Wesen des Universums einen finsteren Plan ausheckt um Alex ein für alle mal auszuschalten damit er sein übles Werk die Welt zu vernichten vollenden kann. Dabei bedient er sich einiger der berüchtigtsten Bösewichte die es auf der Welt gibt um Alex in eine Falle zu locken.

Gameplay

Dieses lineare Fungame kann zwischen 1 und 2 Stunden durchgespielt werden. Nach dem überspringbaren Intro schlüpft man in die Rolle des Standardhelden Alex, der im Laufe der Handlung mehrere Charaktere als Begleiter erhält. Konkret schließen sich ihm der Achteling Hans, ein Alex-Groupie namens Chrissy und schlussendlich der stumme Galvinius mit seinem sprechenden Schwert an.

Spielabschnitt mit eigenem ChipSet in Alex 2

Durch das Berühren von auf der Map befindlichen Kreaturen wird eine Kampfbegegnung initiiert. Die Kämpfe in diesem Teil der Alex-Reihe werden in einem eigenen Sideview-Kampfsystem ausgetragen. Mehrmals kommt es auch zu Bosskämpfen, die im Anschluss mit neuen Fähigkeiten für Gruppen-Mitglieder belohnt werden.

Zur gameplaytechnischen Abwechslung trifft man auch auf Rätsel, die innerhalb weniger Sekunden gelöst werden können. Die Speicherfunktion kann jederzeit über das eigene Menü genutzt werden.

Trivia

  • Zu den mehrmals auftauchenden Antagonisten von Alex 2 gehören Kefka, Asgar, Wahnfried, der Darth-Vader-ähnliche Charakter Fürst Eisenschädel und Sephiroth.
  • In der Stadt Bluetopia befindet sich eine Figur namens Waluigi, der auf für Alex tanzt.
  • Im Laufe des Spiels begegnet man den Charakteren Tina, Kohlrabi und Tod, welche in Alex - Der Weltenretter als Begleiter mitwirkten. In Alex 2 treten diese Figuren jedoch nicht der Gruppe bei.
  • Hinter dem Tresen der Helden-Vermietung in Bluetopia befinden sich die Figuren Mario, Terra, Cloud und Grandy.
  • In mehreren Zwischensequenzen finden durch den Hauptantagonisten Praxor Anspielungen an Gollum aus Der Herr der Ringe statt.
  • In der Traumwelt finden mehrere Referenzen zum Scifi-Film Matrix statt.
  • In der Stadt Suikodis kann man einen Mogry und eine Chocobo-Händlerin entdecken.

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