Kategorie:Shooter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Makerpendium.de
(Die Seite wurde neu angelegt: „Spiele, deren Hauptmechanik in mindestens einem relevanten Modus es ist, auf Ziele (wie etwa Gegner, wehrloses Kanonenfutter oder leblose Gegenstände) zu schi…“)
 
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Spiele, deren Hauptmechanik in mindestens einem relevanten Modus es ist, auf Ziele (wie etwa Gegner, wehrloses Kanonenfutter oder leblose Gegenstände) zu schießen. Perspektive und Setting sind dabei nicht relevant.
+
Spiele, deren Hauptmechanik in mindestens einem relevanten Modus darin besteht, auf Ziele (wie etwa Gegner, wehrloses Kanonenfutter oder leblose Gegenstände) zu schießen. Perspektive und Setting sind dabei nicht relevant.
 +
 
 +
[[Kategorie:Genre]]

Aktuelle Version vom 21. Januar 2020, 16:17 Uhr

Spiele, deren Hauptmechanik in mindestens einem relevanten Modus darin besteht, auf Ziele (wie etwa Gegner, wehrloses Kanonenfutter oder leblose Gegenstände) zu schießen. Perspektive und Setting sind dabei nicht relevant.