First Fantasy
First Fantasy |
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Genre | Strategie Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Vollversion |
Veröffentlichung | 14.09.2008 |
Entwickelt von | Chiisai Chaoslord |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Spielzeit | ~2 Stunden |
RPG-Atelier-ID | |
RMArchiv-ID | 905 |
Status | Fertiggestellt |
First Fantasy ist ein Strategie-Rollenspiel, das von Chiisai und Chaoslord erstellt wurde. Dieses RPG-Maker-2000-Projekt entstand im Rahmen des RTP-Contests 2008, wo es den zweiten Platz belegte. Einen Monat nach der Auswertung wurde die Vollversion zu First Fantasy im RPG-Atelier veröffentlicht.
Handlung
Aufgrund eines mysteriösen Relikts werden die Bewohner der Feen-Welt von einer dämonischen Truppe verfolgt. Lediglich der Fee Alisha gelingt es, den tödlichen Kreaturen zu entkommen. Während Alisha nun nach Hilfe sucht, werden auch Alex und Brian von Monstern überrascht. Damit beginnt für die Beiden eine Reise, wo sie schon bald auf die Fee treffen und von den Machenschaften vom Dämonenkönig Tanathos Ceras Cephiroth Xiaad erfahren werden.
Grafik und Gameplay
Aufgrund der Teilnahme-Bedingungen des Contests wurde das ungefähr zweistündige Strategiespiel ausschließlich mit RTP-Grafiken angefertigt. Nach dem Intro wird man mit dem Standardhelden Alex und seiner Begleitung Brian in das eigene taktische Kampfsystem von First Fantasy eingeführt.
Infos rund um das Kampfsystem
Sobald man mit dem Cursor ein CharSet anvisiert, können mit der Esc-Taste die verschiedenen Statuswerte der jeweiligen Einheit abgerufen werden, die sich aus Lebenspunkten, Bewegungspunkten, Angriffspunkten und Verteidigungspunkten zusammensetzen. Sollte man stattdessen die Enter-Taste betätigen, kann die betroffene Einheit abhängig von der Anzahl ihrer übrigen Bewegungspunkte über die eingeblendeten Bewegungs-Felder gesteuert werden. Dabei sollten die verschiedenen Terrains der begehbaren Felder beachtet werden. Beispielsweise verbraucht jedes Wald-Feld zwei Bewegungspunkte, während ein Sumpf-Feld dem betroffenen Charakter bei Rundenbeginn einen Lebenspunkt abzieht.
Nach der Ausführung einer Bewegungs-Aktion erhält man eine Auswahl aus charakterspezifischen Techniken, die unterstützende oder auch schädigende Effekte auslösen können. Sobald eine Technik angewendet wurde, kann der Charakter für den Rest der Runde keine weiteren Bewegungs- oder Technik-Aktionen durchführen.
Wenn die Esc-Taste auf einem freien Feld betätigt wird, können die aktuellen Missionsbedingungen abgefragt, die Speicherfunktion genutzt und die eigene Runde beendet werden. Sobald man die eigene Runde beendet, startet die gegnerische Runde, wo sämtliche feindliche Bewegungen und Techniken ausgeführt werden.
Missions-Übersicht
Im Spielordner befindet sich eine Komplettlösung zu allen 14 Missions-Gebieten des Spiels. Zu Beginn einer Mission werden bestimmte Bedingungen festgelegt, womit eine erfolgreiche Bewältigung oder ein Scheitern ausgelöst werden kann. Mit Ausnahme von Mission 14 müssen dazu mehrere Charaktere über die Map bewegt und charakterspezifische Fähigkeiten strategisch angewandt werden. Während des Spielverlaufs bestehen folgende Missionsbedingungen:
Nummer | Missions-Ziel | Niederlage |
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Mission 1 | Besiege alle Gegner | Alex oder Brian sterben |
Mission 2-1 | Besiege alle Gegner | Alex oder Brian sterben |
Mission 2-2 | Fliehe in Richtung Nordosten | Alex oder Brian sterben |
Mission 3 | Besiege alle Gegner | Die Fee stirbt |
Mission 4 | Besiege alle Gegner | Alisha stirbt |
Mission 5-1 | Besiege alle Gegner | Alisha stirbt |
Mission 5-2 | Reinige das Herz des Sumpfes | Alisha stirbt |
Mission 6-1 | Hilf der Hexe | Die Hexe stirbt |
Mission 6-2 | Begleite die Hexe bis zur Golemseele | Die Hexe stirbt |
Mission 7 | Besiege Virgo | Ein Golem erreicht das Heiligtum |
Mission 8-1 | Überlebe 10 Runden | Ein Charakter stirbt |
Mission 8-2 | Besiege alle Gegner | Der Drache stirbt |
Mission 9 | Besiege alle Gegner | Alisha stirbt |
Mission 10 | Besiege die Kunoichi | Alle Charaktere sterben |
Mission 11 | Rette das Dorf/Besiege alle Gegner | Alisha, Natsume oder ein Dorfbewohner stirbt |
Mission 12-1 | Besiege die Torwächter | Ein Charakter stirbt |
Mission 12-2 | Bringe alle Charaktere auf die Schlossinsel | Ein Charakter stirbt |
Mission 13 | Besiege TCCX | Cynthia und Natsume sterben |
Mission 14 | Triff TCCX mit 50 Feuerbällen | Werde von 15-mal von TCCX getroffen |
Charaktere
Im Laufe des Spiels treffen Alex und Brian auf mehrere Personen, die sich ihnen anschließen und über spezifische Eigenschaften verfügen. Insgesamt gibt es bis zu sechs spielbare Charaktere, die man zu Missions-Beginn steuern kann. Im Detail zeichnen sich diese Figuren durch folgende Eigenschaften aus:
Name | Statuswerte | Techniken |
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Alex | Leben: 8 Bewegung: 4 Angriff: 2 Verteidigung: 0 |
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Brian | Leben: 10 Bewegung: 4 Angriff: 2 Verteidigung: 0 |
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Alisha | Leben: 8 Bewegung: 5 Angriff: 0 Verteidigung: 0 |
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Cynthia | Leben: 7 Bewegung: 3 Angriff: 2 Verteidigung: 0 |
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Talon | Menschenform Leben: 8 Bewegung: 3 Angriff: 1 Verteidigung: 0 |
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Drachenform Leben: 8 Bewegung: 5 Angriff: 3 Verteidigung: 1 |
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Natsume | Leben: 7 Bewegung: 5 Angriff: 2 Verteidigung: 0 |
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