AdvancedMath ist ein von bulmabriefs144 erstelltes Plugin für DynRPG mit erweiterten mathematischen Funktionen, das auch aktuellen Versionen von KazString beiliegt.
Verfügbare Befehle
@add, @subtract, @multiply, @divide
|
Zwei Parameter addieren, subtrahieren, multiplizieren oder dividieren und das Ergebnis in einer Variable speichern.
|
VarID |
Variable, an die das Ergebnis gesendet wird.
|
Num1 |
Erste Zahl für die Berechnung.
|
Num2 |
Zweite Zahl für die Berechnung.
|
@add_~, @subtract_~, @multiply_~, @divide_~ ~add, ~subtract, ~multiply, ~divide
|
Zwei Parameter addieren, subtrahieren, multiplizieren oder dividieren, das Ergebnis mit Parameter drei verrechnen und anschließend in einer Variable speichern.
|
VarID |
Variable, an die das Ergebnis gesendet wird.
|
Num1 |
Erste Zahl für den ersten Rechenschritt.
|
Num2 |
Zweite Zahl für den ersten Rechenschritt.
|
Num3 |
Zahl für die Verrechnung mit dem Zwischenergebnis.
|
@percent, @add_percent, @subtract_percent
|
Eine Zahl mit einem Prozentwert entweder direkt verrechnen oder sie auf Basis dessen entweder erhöhen oder verringern und das Ergebnis in einer Variable speichern.
|
VarID |
Variable, an die das Ergebnis gesendet wird.
|
Num |
Basiszahl, mit der gerechnet werden soll.
|
Prozent |
Prozentsatz, der direkt angewendet, addiert oder subtrahiert werden soll.
|
@square, @root
|
Eine Zahl quadrieren oder die Wurzel aus ihr ziehen und das Ergebnis in einer Variable speichern.
|
VarID |
Variable, an die das Ergebnis gesendet wird.
|
Num |
Basiszahl, mit der gerechnet werden soll.
|
@exponent
|
Eine Zahl potenzieren und das Ergebnis in einer Variable speichern.
|
VarID |
Variable, an die das Ergebnis gesendet wird.
|
Num |
Basiszahl, mit der gerechnet werden soll.
|
Exponent |
Gibt an, mit welcher Zahl die Basis potenziert werden soll.
|
Siehe auch