DynamicQuickPatch: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. Mai 2025, 03:54 Uhr

DynamicQuickPatch
Kein Bild verfügbar
Webseite GitHub :: MoVehrs
Erstellt von Hammy
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003 1.08
(DynRPG 0.32)
Sprache
Aktuelle Version
Veröffentlichung 23. Mai 2025
Herunterladen Direktlink zur DLL

DynamicQuickPatch ist ein Plugin für DynRPG 0.32 von Hammy, das das QuickPatch-Konzept selbiger Erweiterung dahingehend ausbaut, dass direkte Anpassungen im Zwischenspeicher, üblicherweise im kompilierten Code der Engine, sich jederzeit verändern können, während das Spiel läuft.

Funktionen

  • Einer Variable können über DynRPG.ini beliebig viele virtuelle Speicheradressen aus der CODE-Sektion zugewiesen werden, in die ihr Wert (als Byte oder DWORD) übertragen werden sollen.
  • Eine Variable kann auch als Auslöser für einen oder mehrere QuickPatches mit festen Speicheränderungen genutzt werden (nur aktiv, wenn ihr Wert größer als 0 ist).
  • QuickPatches können darauf eingestellt werden, (nicht) auf den Ladevorgang eines Spielstandes zu reagieren.
  • Alle veränderten Speicherwerte werden zurückgesetzt, wenn ein neuer Spieldurchgang gestartet wird.

Links

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● DynPlugins von Hammy