Soul Gates: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Soul Gates''' ist ein Projekt im [[Demo]]-Status, das von [[Pad]] mit dem [[RPG Maker 2000]] erstellt wurde. Laut dem Spiel-Profil im [[RPG-Atelier]] wurde es im Sommer 2002 veröffentlicht. Aus diesem unfertigen Projekt übernahm ''Pad'' später vereinzelte Spiel-Elemente wie beispielsweise die Freischaltung klassenspezifischer Fertigkeiten für seine spätere [[Hell Gates|Hell-Gates]]-Reihe. | '''Soul Gates''' ist ein Projekt im [[Demo]]-Status, das von [[Pad]] mit dem [[RPG Maker 2000]] erstellt wurde. Laut dem Spiel-Profil im [[RPG-Atelier]] wurde es im Sommer 2002 veröffentlicht. Aus diesem unfertigen Projekt übernahm ''Pad'' später vereinzelte Spiel-Elemente wie beispielsweise die Freischaltung klassenspezifischer Fertigkeiten für seine spätere [[Hell Gates|Hell-Gates]]-Reihe. | ||
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*Zugang zum Wind- und Wassertempel wird freigeschaltet. | *Zugang zum Wind- und Wassertempel wird freigeschaltet. | ||
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Aktuelle Version vom 28. April 2025, 10:37 Uhr
Soul Gates |
---|
Genre | Sonstiges |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Demo |
Veröffentlichung | 07.08.2002 |
Entwickelt von | Pad |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Spielzeit | ~30 Minuten |
RPG-Atelier-ID | |
RMArchiv-ID | 1393 |
Status | Inaktiv |
Soul Gates ist ein Projekt im Demo-Status, das von Pad mit dem RPG Maker 2000 erstellt wurde. Laut dem Spiel-Profil im RPG-Atelier wurde es im Sommer 2002 veröffentlicht. Aus diesem unfertigen Projekt übernahm Pad später vereinzelte Spiel-Elemente wie beispielsweise die Freischaltung klassenspezifischer Fertigkeiten für seine spätere Hell-Gates-Reihe.
Grafik und Gameplay
Zu Beginn dieser halbstündigen, mit RTP-Grafiken erstellten Demo befindet man sich in einer Glasboden-Map mit beweglichem Panorama, das eine Auswahl von vier Charaktere zur Zusammensetzung der eigenen Spielgruppe aufweist. Anhand des Aufbaus der Map lässt sich erschließen, dass für spätere spielbaren Versionen des Spiels eine Auswahl aus insgesamt zehn Charakteren vorgesehen war.
Sobald die Charakter-Auswahl abgeschlossen wurde, gelangt man in eine Stadt mit Statuen als stationäre Speicherpunkte und mehreren Arealen, die man erst im späteren Verlauf der Demo freischalten kann. Zu den bereits betretbaren Bereichen zählt ein Laden, wo man im Spiel sammelbare Karfunkel gegen neue klassenspezifische Fähigkeiten eintauschen kann. Außerhalb der Stadt findet man die Weltkarte mit fixierten Wegen und vier Tempeln, wovon in dieser Demo nur der Erdtempel betreten werden kann. Dieser Tempel weist eine Struktur von insgesamt drei freischaltbaren Leveln auf, wo hauptsächlich das Standard-Kampfsystem vom RPG Maker 2000 zum Einsatz kommt. Im Detail weisen diese Level folgende Inhalte auf:
Level | Inhalt | Belohnungen |
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Level 1: Verwunschener Wald
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Level 2: Eingangshalle
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Level 3: Der letzte Raum
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