Adventure TKool for Windows: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Adventure TKool for Windows''' (jp.: アドベンチャーツクール for Windows) ist eine 1995 bei [[Digital Wave]] entstandene und über [[ASCII]] herausgebrachte Software zum Erstellen einfacher [[Maussteuerung|mit der Maus gesteuerter]] Adventure-Spiele für 16bit-kompatible Windowssysteme. | '''Adventure TKool for Windows''' (jp.: アドベンチャーツクール for Windows) ist eine 1995 bei [[Digital Wave]] entstandene und über [[ASCII]] herausgebrachte Software zum Erstellen einfacher [[Maussteuerung|mit der Maus gesteuerter]] Adventure-Spiele für 16bit-kompatible Windowssysteme. | ||
− | Spiele laufen stets in einem Vollbild-artigen Modus, verändern dabei jedoch nicht die Auflösung des Bildschirms. Das Geschehen fügt sich stattdessen in einen zentrierten, von Schwärze umgebenen Bereich mit einer Abmessung von 512×384 Pixeln ein. | + | Spiele laufen stets in einem Vollbild-artigen Modus, verändern dabei jedoch nicht die Auflösung des Bildschirms. Das Geschehen fügt sich stattdessen in einen zentrierten, von Schwärze umgebenen Bereich mit einer Abmessung von 512×384 Pixeln ein. Ein Spiel startet außerdem nur dann, wenn das System auf den 256-Farben-Modus eingestellt ist. |
In den Programmdateien und den Headerdaten der eigens für ''Adventure TKool for Windows'' geschaffenen Dateiformate bezeichnet sich die Software selbst als "Adventure Game Maker", was das bisher am frühsten datierte bekannte Aufkommen des "Maker"-Titels für die Reihe, lange vor dem Release eines offiziellen Produkts, [[3D Kakutou TKool|das ihn auch wirklich nutzt]], darstellt. | In den Programmdateien und den Headerdaten der eigens für ''Adventure TKool for Windows'' geschaffenen Dateiformate bezeichnet sich die Software selbst als "Adventure Game Maker", was das bisher am frühsten datierte bekannte Aufkommen des "Maker"-Titels für die Reihe, lange vor dem Release eines offiziellen Produkts, [[3D Kakutou TKool|das ihn auch wirklich nutzt]], darstellt. | ||
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+ | えーと、今回、編集プログラムを担当した,、早坂と申します。VBとWINGという変な組み合わせで、スペックを追求しようと試みたのですが、思ったほど効果は出ず、かえって開発の手間がかかってしまいました(^^;)。編集の機能的な事については、心残りな所がいっぱいあるのですが、DOS版の移植という事でご了承ください(--)。今後、どのようなソフトを制作していくかわかりませんが、その時は、よろしくお願いします。 | ||
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+ | Also, mein Name ist Hayasaka, ich war für das Redaktionsprogramm zuständig. Wir haben versucht, die Specs mit einer etwas eigenmächtigen Kombination aus [[wikipedia:de:Visual_Basic|VB]] und [[wikipedia:de:WinG|WING]] zu verfolgen, das hat aber nicht so gut geklappt, wie erhofft, das irgendwie geradezubiegen, war eine Menge Aufwand. Die funktionalen Aspekte betreffend, habe ich vieles ausgelassen, aber es ist eben noch immer nur eine Portierung der DOS-Version. Ich kann nicht sagen, was wir in Zukunft noch entwickeln werden, aber freuen Sie sich schonmal darauf. | ||
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Version vom 29. Juni 2025, 13:30 Uhr
アドベンチャーツクール for Windows |
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Hersteller | Digital Wave |
Publisher | ASCII |
Plattform(en) | Windows (16bit) |
Sprache | Japanisch |
Version | |
Veröffentlichung | Japan 20. November 1995 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits | Unbekannt |
Adventure TKool for Windows (jp.: アドベンチャーツクール for Windows) ist eine 1995 bei Digital Wave entstandene und über ASCII herausgebrachte Software zum Erstellen einfacher mit der Maus gesteuerter Adventure-Spiele für 16bit-kompatible Windowssysteme.
Spiele laufen stets in einem Vollbild-artigen Modus, verändern dabei jedoch nicht die Auflösung des Bildschirms. Das Geschehen fügt sich stattdessen in einen zentrierten, von Schwärze umgebenen Bereich mit einer Abmessung von 512×384 Pixeln ein. Ein Spiel startet außerdem nur dann, wenn das System auf den 256-Farben-Modus eingestellt ist.
In den Programmdateien und den Headerdaten der eigens für Adventure TKool for Windows geschaffenen Dateiformate bezeichnet sich die Software selbst als "Adventure Game Maker", was das bisher am frühsten datierte bekannte Aufkommen des "Maker"-Titels für die Reihe, lange vor dem Release eines offiziellen Produkts, das ihn auch wirklich nutzt, darstellt.
SampleGames
- Dennou Sentai: VIRTUAL FIVE
- Nyuumon-you Sample: Neko Dangi
- Omoideya
- Oyaji no Yakata: Oyaji in the Dark
- Script Guide
- TOYS WORLD
- THE CYBERBARIAN
Programmoberfläche
Das Toolset von Adventure TKool for Windows ist in insgesamt drei Hauptprogramme aufgeteilt.
Spiel-Screenshots
Sonstiges
In den Daten der Hauptanwendung befindet sich ein versteckter Text, dessen .
開発後記(早坂より) P.S 今日は、僕の誕生日なんです。 えーと、今回、編集プログラムを担当した,、早坂と申します。VBとWINGという変な組み合わせで、スペックを追求しようと試みたのですが、思ったほど効果は出ず、かえって開発の手間がかかってしまいました(^^;)。編集の機能的な事については、心残りな所がいっぱいあるのですが、DOS版の移植という事でご了承ください(--)。今後、どのようなソフトを制作していくかわかりませんが、その時は、よろしくお願いします。 |
Entwicklungsnachtrag (von Hayasaka) P.S.: Heute ist mein Geburtstag. Also, mein Name ist Hayasaka, ich war für das Redaktionsprogramm zuständig. Wir haben versucht, die Specs mit einer etwas eigenmächtigen Kombination aus VB und WING zu verfolgen, das hat aber nicht so gut geklappt, wie erhofft, das irgendwie geradezubiegen, war eine Menge Aufwand. Die funktionalen Aspekte betreffend, habe ich vieles ausgelassen, aber es ist eben noch immer nur eine Portierung der DOS-Version. Ich kann nicht sagen, was wir in Zukunft noch entwickeln werden, aber freuen Sie sich schonmal darauf. |