Die Reise ins All: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Makerpendium.de
Zeile 37: Zeile 37:
 
[[Bild:DieReiseInsAll Schatzinsel01.png|thumb|320px|<small>Das optionale Minispiel "Die Schatzinsel" brachte eine von vielen Auszeichnungen beim [[Goldener Deiji|Goldenen Deiji]] ein.</small>]]
 
[[Bild:DieReiseInsAll Schatzinsel01.png|thumb|320px|<small>Das optionale Minispiel "Die Schatzinsel" brachte eine von vielen Auszeichnungen beim [[Goldener Deiji|Goldenen Deiji]] ein.</small>]]
  
''Die Reise ins All'' erhielt einen ''Goldstern'' auf ''[[RPG-Atelier.net|rpg-atelier.net]]''.  
+
''Die Reise ins All'' erhielt einen ''Goldstern'' auf ''[[RPG-Atelier.net|rpg-atelier.net]]''.  Sowohl die Demo als auch die Vollversion erreichten dort 2007 bzw. 2008 jeweils den ersten Platz bei der Wahl zum [[Spiel des Jahres]], sowohl in der Jury- als auch in der Community-Abstimmung.
  
 
Im Juni 2012 wurde das Spiel auf der Heft-CD der [[GameStar]] veröffentlicht.
 
Im Juni 2012 wurde das Spiel auf der Heft-CD der [[GameStar]] veröffentlicht.

Version vom 22. Mai 2025, 09:37 Uhr

Die Reise ins All
Title-DieReiseInsAll.png
Homepage Seite auf realtroll.de
Genre Science Fiction
Sprache Deutsch
Neueste Version Vollversion
Veröffentlichung 22.01.2007 (Demo)
28.11.2008 (Vollversion)
Entwickelt von real Troll
Erstellt mit RPG Maker 2000
Engine-Version
RTIcon-2000JP-16.png
RPG_RT.exe 2000
(2000-12-27/1.07)
Spielzeit ~25 Stunden
RPG-Atelier-ID
RMArchiv-ID 50
EasyRPG-Status Durchspielbar (mit Bugs)
Status Fertiggestellt

Die Reise ins All ist ein von real Troll entwickeltes Science-Fiction-Rollenspiel, das mit dem RPG Maker 2000 entwickelt wurde. Der 2008 fertiggestellte Titel zählt zu den Klassikern der deutschen Maker-Spiele und etablierte real Troll als eine der festen Größen der Szene. Das Spiel wird gelegentlich auch als Allreise bezeichnet.

Über das Spiel

Die Handlung ist von den Geschichten Jules Vernes' inspiriert und versetzt den Spieler in eine Welt des 19. Jahrhunderts, in der auch viele reale und fiktive Persönlichkeiten aus dieser Epoche Gastauftritte haben.

Es kommt das Standard-Kampfsystem des RPG Maker 2000 zum Einsatz. Bemerkenswert ist der Stil und Wortwitz, der sich gekonnt durch das ganze Spiel zieht.

Handlung

Die nachfolgende Story-Beschreibung wurden aus dem Vorstellungsthread im RPG-Atelier übernommen.

Wir schreiben das 19. Jahrhundert. Die Technik erobert die Welt. Alles dampft, zischt, raucht und ist schneller als je zuvor. Städte bersten schier auseinander vor den tummelnden Massen. Wo zuvor die Kathedralen das Stadtbild bestimmten, recken sich nun die Schlote der Fabriken und schwängern die Luft mit purem Fortschritt. Die Zivilisation ist auf ihrem endgültigen Gipfel.

Auf der diesjährigen Weltausstellung verblüfft Professor Heisen die Menge mit unerhörten Neuerungen. Seit seinem mysteriösen Verschwinden auf einer Expedition und seinem ebenso überraschenden Auftauchen wenige Wochen später hatte sich dieser wackere Gelehrte in seinem Labor vergraben. Monatelang. In dieser Zeit scheint seine Kreativität förmlich explodiert zu sein. Wie sollte man seine neuen genialen Apparaturen auch sonst erklären? Aber Heisen will noch weit höher hinaus. Er plant eine Reise zu den Sternen.

Das Militär wird hellhörig, als es von Heisens Plänen einer gigantischen Abschussanlage erfährt und schickt mit Leutnant von Mackwitz einen hackenknallenden Hundertprozentigen, der den schrulligen Professor für ganz andere Zwecke einspannen soll. Doch eine engagierte junge Journalistin, Fräulein Eleonore, wittert Verdacht und begibt sich auf die Fährte. Die Verwicklungen nehmen ihren Lauf, so dass erst noch einige Hindernisse auf der heimischen Erde aus dem Wege zu räumen sind, bis das große Abenteuer starten kann: Die Reise ins All.

Auszeichnungen

Das optionale Minispiel "Die Schatzinsel" brachte eine von vielen Auszeichnungen beim Goldenen Deiji ein.

Die Reise ins All erhielt einen Goldstern auf rpg-atelier.net. Sowohl die Demo als auch die Vollversion erreichten dort 2007 bzw. 2008 jeweils den ersten Platz bei der Wahl zum Spiel des Jahres, sowohl in der Jury- als auch in der Community-Abstimmung.

Im Juni 2012 wurde das Spiel auf der Heft-CD der GameStar veröffentlicht.

Auszeichnung Platzierung
Demo des Jahres 2007 Erster Platz (Jury-Bewertung)
Erster Platz (Community-Bewertung)
Spiel des Jahres 2008 Erster Platz (Jury-Bewertung)
Erster Platz (Community-Bewertung)
Goldener Deiji 2009 Erster Platz
  • Beste Rätsel
  • Bestes Minispiel (Die Schatzinsel)
  • Beste männliche Hauptfigur (Von Mackwitz)
  • Beste Dialoge
  • Bestes Setting
Dritter Platz
  • Beste Musik
  • Bester Gegenspieler (Dr. Moriatti)
Zweiter Platz
  • Beste Handlung
  • Bestes Spiel
Goldener Deiji 2011 Zweiter Platz
  • All-Time Bestes Spiel oder Demo vor Juni 2009
Goldener Deiji 2012 Dritter Platz
  • All-Time Bestes Spiel oder Demo vor Juni 2009

Bilder

DieReiseInsAll01.png DieReiseInsAll02.png DieReiseInsAll03.png

DieReiseInsAll08.png DieReiseInsAll04.png DieReiseInsAll05.png

EasyRPG-Status

Das Spiel ist mit dem EasyRPG-Players komplett durchspielbar, hat aber in Version 0.8.1 noch leichte visuelle Darstellungsfehler in wenigen Sequenzen.

Ein kritischer Bug kann allerdings beim finalen Endkampf des Spiels auftreten. Sobald der Charakter Prof. Heisen in der dritten Runde gegen den Großen Würger als Teil eines geskripteten Ereignisses aus der Heldentruppe ausscheidet, kann hier durch einen Fehler im Programm ein Crash des Players verursacht werden. Dies passiert, falls Heisen zuvor als Ziel eines Gegner-Angriffes festgelegt wurde, und die Engine versucht, auf seinen nun ungültigen, leeren Slot in der Heldentruppe zuzugreifen.

Weblinks

LetsPlays

Öffnen