Der Bote des Königs: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der Bote des Königs''' ist ein [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt, das von [[Dr. Brain]] entwickelt wurde. Im Februar 2006 erschien dazu die aktuellste [[Demo]].
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'''Der Bote des Königs''' ist ein [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt, das von [[Dr. Brain]] entwickelt wurde. Das Spiel gehörte um 2006 zu den meistbeachteten deutschen Maker-Titeln. Im Februar 2006 erschien die letzte und aktuellste [[Demo]].  
  
 
==Entwicklungsverlauf==
 
==Entwicklungsverlauf==
Im Jahr 2004 begann ''Dr. Brain'' bereits mit der Erstellung von ''Der Bote des Königs'', das er zeitgleich mit seinem Projekt [[Adepts - The Return of Light]] entwickelte<ref>[https://www.multimediaxis.de/threads/85329-Der-Wieviele-Spiele-habt-ihr-schon-angefangen-Thread?p=1580625#post1580625 Beitrag zum Entwicklungsbeginn]</ref>. Zur optischen Gestaltung dieses [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] nutzte der Entwickler vereinzelte Artworks und [[REFMAP]]-Grafiken, die er mit einigen [[Lichteffekt]]en ausstattete.  
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Im Jahr 2004 begann ''Dr. Brain'' mit der Erstellung von ''Der Bote des Königs'', das er damals zeitgleich mit seinem etwas älteren Projekt [[Adepts - The Return of Light]] entwickelte.<ref>[https://www.multimediaxis.de/threads/85329-Der-Wieviele-Spiele-habt-ihr-schon-angefangen-Thread?p=1580625#post1580625 Beitrag zum Entwicklungsbeginn]</ref> Zur optischen Gestaltung dieses [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] nutzte der Entwickler vereinzelte Artworks und [[REFMAP]]-Grafiken, die er mit einigen [[Lichteffekt]]en ausstattete.  
  
 
Nachdem dazu im Juni 2005 eine [[Spielepräsentation]] im [[RPG-Atelier]] erschien, folgte im Januar 2006 die erste Demo. Mit dem erhaltenen Feedback zu dieser Demo widmete sich ''Dr. Brain'' anschließend der Fehlerbehebung, was einen Monat später zur Veröffentlichung einer überarbeiteten Demo führte.  
 
Nachdem dazu im Juni 2005 eine [[Spielepräsentation]] im [[RPG-Atelier]] erschien, folgte im Januar 2006 die erste Demo. Mit dem erhaltenen Feedback zu dieser Demo widmete sich ''Dr. Brain'' anschließend der Fehlerbehebung, was einen Monat später zur Veröffentlichung einer überarbeiteten Demo führte.  
  
Durch seine Atmosphäre stieß ''Der Bote des Königs'' im RPG-Atelier auf positive Resonanz, was sich in dessen Erstplatzierung  in der Community-Bewertung und in dessen Drittplatzierung in der Jury-Bewertung zur Auszeichnung [[Spiel des Jahres#2006|Demo des Jahres 2006]] widerspiegelte. Auch erschien das Projekt in der Ausgabe 05/2006 des Computer- und Videospiel-Magazins [[Bravo Screenfun]]. Im September 2007 erwähnte ''Dr. Brain'' das letzte Mal, dass er weiterhin an ''Der Bote des Königs'' arbeite <ref>[https://www.multimediaxis.de/threads/96638-Was-wurde-eigentlich-aus?p=1895790#post1895790 Letzter Beitrag zur Entwicklung des Spiels]</ref>.
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Durch seine Atmosphäre stieß ''Der Bote des Königs'' im RPG-Atelier auf positive Resonanz, was sich in dessen Erstplatzierung  in der Community-Bewertung und in dessen Drittplatzierung in der Jury-Bewertung zur Auszeichnung [[Spiel des Jahres#2006|Demo des Jahres 2006]] widerspiegelte. Auch erschien das Projekt in der Ausgabe 05/2006 des Computer- und Videospiel-Magazins [[Bravo Screenfun]]. Im September 2007 erwähnte ''Dr. Brain'' das letzte Mal, dass er weiterhin an ''Der Bote des Königs'' arbeite.<ref>[https://www.multimediaxis.de/threads/96638-Was-wurde-eigentlich-aus?p=1895790#post1895790 Letzter Beitrag zur Entwicklung des Spiels]</ref> Wenig später zog er sich ganz aus der Maker-Szene zurück.
  
 
==Handlung==
 
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{{Infobox|inhalt='''Die folgende Story-Beschreibung wurde aus dem Veröffentlichungsthread der aktuellsten Demo übernommen.'''}}
 
{{Infobox|inhalt='''Die folgende Story-Beschreibung wurde aus dem Veröffentlichungsthread der aktuellsten Demo übernommen.'''}}
  
Als Sir Albert Frane reist ihr im Auftrag des Königs in die Markstadt Fenburg, als ihr dort ankommt beschleicht euch schon ein seltsames Gefühl: Die ganze Stadt scheint auszusterben, zerstörte Häuser, modrige Ecken und schlamm auf den Straßen liefern euch ein befremdliches Bild. Nachdem ihr, der Bote des Königs eure Botschaft überbracht habt, werdet ihr von einem Vermummten bedroht...  
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Als Sir Albert Frane reist ihr im Auftrag des Königs in die Markstadt Fenburg. Als ihr dort ankommt, beschleicht euch schon ein seltsames Gefühl: Die ganze Stadt scheint auszusterben, zerstörte Häuser, modrige Ecken und Schlamm auf den Straßen liefern euch ein befremdliches Bild. Nachdem ihr, der Bote des Königs, eure Botschaft überbracht habt, werdet ihr von einem Vermummten bedroht...  
  
 
Eine dunkle Verschwörung ist im Gange.
 
Eine dunkle Verschwörung ist im Gange.
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
[[Bild:DerBoteDesKönigs_1.jpg|thumb|320px|<small>Auffindbarer Gegenstand in der Stadt von Fenburg</small>]]
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In der aktuellen Demo zu diesem [[:Kategorie:Adventure|Adventure]] bewegt man sich nachts in der Rolle von Sir Albert Frane durch die Stadt Fenburg und deren näheren Umgebung. Während der gesamten Spielzeit von ungefähr 1,5 Stunden kann man auf ein [[eigenes Menü]] mit drei verschiedenen Optionen zugreifen. Die erste Option öffnet das [[Standardmenü]], wo man zu jedem Zeitpunkt die Speicherfunktion nutzen kann. Über die zweite Option öffnet man ein Textbox-Menü mit einer Auswahl zur Betrachtung aktueller Haupt- und Nebenquests. Über die dritte Option verlässt man das Menü wieder.
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In der aktuellen Demo zu diesem [[:Kategorie:Adventure|Adventure]] bewegt man sich nachts in der Rolle von Sir Albert Frane durch die Stadt Fenburg und deren nähere Umgebung. Während der gesamten Spielzeit von ungefähr 1,5 Stunden kann man auf ein [[eigenes Menü]] mit drei verschiedenen Optionen zugreifen. Die erste Option öffnet das [[Standardmenü]], wo man zu jedem Zeitpunkt die Speicherfunktion nutzen kann. Über die zweite Option öffnet man ein Textbox-Menü mit einer Auswahl zur Betrachtung aktueller Haupt- und Nebenquests. Über die dritte Option verlässt man das Menü wieder.
  
In der ersten Hälfte der Demo erkundet man hauptsächlich die Stadt, die verschiedene Gespräche mit Stadtbewohnern und Fundorte für Gold und Gegenstände aufweist. In jedem Gespräch mit einem Bewohner verfügt man über mehrere Dialog-Optionen, um Informationen und Neben-Quests zu erhalten. Für das Absolvieren bestimmter Nebenaufgaben werden Dinge freigeschaltet, die für den Fortschritt in der Hauptquest benötigt werden. So erhält man östlich der Stadt Kletterausrüstung von einem Schmied, um später Felswände erklimmen zu können.
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In der ersten Hälfte der Demo erkundet man hauptsächlich die Stadt, die verschiedene Gespräche mit Stadtbewohnern und Fundorte für Gold und Gegenstände aufweist. In jedem Gespräch mit einem Bewohner verfügt man über mehrere Dialog-Optionen, um Informationen und Nebenquests zu erhalten. Für das Absolvieren bestimmter Nebenaufgaben werden Dinge freigeschaltet, die für den Fortschritt in der Hauptquest benötigt werden. So erhält man östlich der Stadt Kletterausrüstung von einem Schmied, um später Felswände erklimmen zu können.
  
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Nach der Bewältigung einer kurzen Flucht-Passage stößt man auf den Charakter Jake, welcher Sir Albert fortan begleitet. Während einer Zwischensequenz setzt Jake einen [[Teleport|Teleportzauber]] ein, welcher im weiteren Spielverlauf jedoch nicht mehr angewendet werden kann. Später stößt auch die Figur Erynia van Dernton zur Gruppe, welche über einen Heilzauber verfügt.
 
Nach der Bewältigung einer kurzen Flucht-Passage stößt man auf den Charakter Jake, welcher Sir Albert fortan begleitet. Während einer Zwischensequenz setzt Jake einen [[Teleport|Teleportzauber]] ein, welcher im weiteren Spielverlauf jedoch nicht mehr angewendet werden kann. Später stößt auch die Figur Erynia van Dernton zur Gruppe, welche über einen Heilzauber verfügt.
  
 
In der zweiten Hälfte der Demo betritt man die Mine, welchen den größten gameplaytechnischen Kontrast im Vergleich zum Rest des Spiels darstellt. In diesem Bereich kommen kurze Schiebe-Rätsel, vereinzelte Sprungpunkte und das [[Action-Kampfsystem]] zum Einsatz. Während einer [[Kampfsystem|Kampfbegegnung]] wird ein Interface eingeblendet, das in der unteren linken Bildschirmecke die Erfahrungs-, Lebens- und Magieleiste des Spielers anzeigt. Am oberen Bildschirmrand werden anwendbare Gegenstände, Magie- und Heiltränke dargestellt. Am Ende der Demo befindet sich zudem ein Bossgegner, der Flächenschaden zufügen kann.
 
In der zweiten Hälfte der Demo betritt man die Mine, welchen den größten gameplaytechnischen Kontrast im Vergleich zum Rest des Spiels darstellt. In diesem Bereich kommen kurze Schiebe-Rätsel, vereinzelte Sprungpunkte und das [[Action-Kampfsystem]] zum Einsatz. Während einer [[Kampfsystem|Kampfbegegnung]] wird ein Interface eingeblendet, das in der unteren linken Bildschirmecke die Erfahrungs-, Lebens- und Magieleiste des Spielers anzeigt. Am oberen Bildschirmrand werden anwendbare Gegenstände, Magie- und Heiltränke dargestellt. Am Ende der Demo befindet sich zudem ein Bossgegner, der Flächenschaden zufügen kann.
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==Trivia==
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*''Der Bote des Königs'' hat im 2007 erschienen Handyspiel [[Vampires Dawn - Deceit of Heretics]] einen Gastauftritt. Es ist eines der wenigen damals neuen Maker-Spiele, das dort Erwähnung fand.
  
 
==Bilder==
 
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*[https://www.multimediaxis.de/threads/63684 Veröffentlichungsthread der ersten Demo]
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/63684 Veröffentlichungsthread der ersten Demo]
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/65370 Veröffentlichungsthread der überarbeiteten Demo]
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/65370 Veröffentlichungsthread der überarbeiteten Demo]
*[https://www.youtube.com/watch?v=TfAyEXD4RL8 Playthrough] vom [[RMArchiv]]
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===Videos===
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*[https://www.youtube.com/watch?v=TfAyEXD4RL8 Playthrough] auf dem [[RMArchiv]]-Kanal
  
 
===Quellen===
 
===Quellen===

Aktuelle Version vom 27. April 2025, 02:46 Uhr

Der Bote des Königs
Title-DerBoteDesKoenigs.png
Genre Adventure
Sprache Deutsch
Neueste Version Demo
Veröffentlichung 02.01.2006 (Erste Demo)
25.02.2006 (Überarbeitete Demo)
Entwickelt von Dr. Brain
Erstellt mit RPG Maker 2003
Spielzeit ~1,5 Stunden
RPG-Atelier-ID
RMArchiv-ID 872
Status Inaktiv

Der Bote des Königs ist ein RPG-Maker-2003-Projekt, das von Dr. Brain entwickelt wurde. Das Spiel gehörte um 2006 zu den meistbeachteten deutschen Maker-Titeln. Im Februar 2006 erschien die letzte und aktuellste Demo.

Entwicklungsverlauf

Im Jahr 2004 begann Dr. Brain mit der Erstellung von Der Bote des Königs, das er damals zeitgleich mit seinem etwas älteren Projekt Adepts - The Return of Light entwickelte.[1] Zur optischen Gestaltung dieses Spiels nutzte der Entwickler vereinzelte Artworks und REFMAP-Grafiken, die er mit einigen Lichteffekten ausstattete.

Nachdem dazu im Juni 2005 eine Spielepräsentation im RPG-Atelier erschien, folgte im Januar 2006 die erste Demo. Mit dem erhaltenen Feedback zu dieser Demo widmete sich Dr. Brain anschließend der Fehlerbehebung, was einen Monat später zur Veröffentlichung einer überarbeiteten Demo führte.

Durch seine Atmosphäre stieß Der Bote des Königs im RPG-Atelier auf positive Resonanz, was sich in dessen Erstplatzierung in der Community-Bewertung und in dessen Drittplatzierung in der Jury-Bewertung zur Auszeichnung Demo des Jahres 2006 widerspiegelte. Auch erschien das Projekt in der Ausgabe 05/2006 des Computer- und Videospiel-Magazins Bravo Screenfun. Im September 2007 erwähnte Dr. Brain das letzte Mal, dass er weiterhin an Der Bote des Königs arbeite.[2] Wenig später zog er sich ganz aus der Maker-Szene zurück.

Handlung

Die folgende Story-Beschreibung wurde aus dem Veröffentlichungsthread der aktuellsten Demo übernommen.

Als Sir Albert Frane reist ihr im Auftrag des Königs in die Markstadt Fenburg. Als ihr dort ankommt, beschleicht euch schon ein seltsames Gefühl: Die ganze Stadt scheint auszusterben, zerstörte Häuser, modrige Ecken und Schlamm auf den Straßen liefern euch ein befremdliches Bild. Nachdem ihr, der Bote des Königs, eure Botschaft überbracht habt, werdet ihr von einem Vermummten bedroht...

Eine dunkle Verschwörung ist im Gange.

Gameplay

Auffindbarer Gegenstand in der Stadt von Fenburg

In der aktuellen Demo zu diesem Adventure bewegt man sich nachts in der Rolle von Sir Albert Frane durch die Stadt Fenburg und deren nähere Umgebung. Während der gesamten Spielzeit von ungefähr 1,5 Stunden kann man auf ein eigenes Menü mit drei verschiedenen Optionen zugreifen. Die erste Option öffnet das Standardmenü, wo man zu jedem Zeitpunkt die Speicherfunktion nutzen kann. Über die zweite Option öffnet man ein Textbox-Menü mit einer Auswahl zur Betrachtung aktueller Haupt- und Nebenquests. Über die dritte Option verlässt man das Menü wieder.

In der ersten Hälfte der Demo erkundet man hauptsächlich die Stadt, die verschiedene Gespräche mit Stadtbewohnern und Fundorte für Gold und Gegenstände aufweist. In jedem Gespräch mit einem Bewohner verfügt man über mehrere Dialog-Optionen, um Informationen und Nebenquests zu erhalten. Für das Absolvieren bestimmter Nebenaufgaben werden Dinge freigeschaltet, die für den Fortschritt in der Hauptquest benötigt werden. So erhält man östlich der Stadt Kletterausrüstung von einem Schmied, um später Felswände erklimmen zu können.

Nach der Bewältigung einer kurzen Flucht-Passage stößt man auf den Charakter Jake, welcher Sir Albert fortan begleitet. Während einer Zwischensequenz setzt Jake einen Teleportzauber ein, welcher im weiteren Spielverlauf jedoch nicht mehr angewendet werden kann. Später stößt auch die Figur Erynia van Dernton zur Gruppe, welche über einen Heilzauber verfügt.

In der zweiten Hälfte der Demo betritt man die Mine, welchen den größten gameplaytechnischen Kontrast im Vergleich zum Rest des Spiels darstellt. In diesem Bereich kommen kurze Schiebe-Rätsel, vereinzelte Sprungpunkte und das Action-Kampfsystem zum Einsatz. Während einer Kampfbegegnung wird ein Interface eingeblendet, das in der unteren linken Bildschirmecke die Erfahrungs-, Lebens- und Magieleiste des Spielers anzeigt. Am oberen Bildschirmrand werden anwendbare Gegenstände, Magie- und Heiltränke dargestellt. Am Ende der Demo befindet sich zudem ein Bossgegner, der Flächenschaden zufügen kann.

Trivia

  • Der Bote des Königs hat im 2007 erschienen Handyspiel Vampires Dawn - Deceit of Heretics einen Gastauftritt. Es ist eines der wenigen damals neuen Maker-Spiele, das dort Erwähnung fand.

Bilder

DerBoteDesKoenigs-S02.png DerBoteDesKoenigs-S04.png DerBoteDesKoenigs-S05.png

DerBoteDesKoenigs-S06.png DerBoteDesKoenigs-S07.png DerBoteDesKoenigs-S08.png

Links

Videos

Quellen