Kingzi: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Im März 2017 stellte er sein Rogue-Like [[Fröhliche Schatzjagd]] im RPG-Atelier vor. In der Kategorie ''Größter Spielspaß'' gehörte das Spiel zu den Gewinnern des [[Kampfsystem-Contest 2018|Kampfsystem-Contests 2018]]. Im Januar 2020 erschien die erste Vollversion im RPG-Atelier und auf [[itch.io]]. Später widmete sich ''Kingzi'' der Behebung von Bugs und Balancing-Problemen, was im Februar 2025 zur Veröffentlichung der aktuellen Version 1.1. | + | Im März 2017 stellte er sein Rogue-Like [[Fröhliche Schatzjagd]] im RPG-Atelier vor. In der Kategorie ''Größter Spielspaß'' gehörte das Spiel zu den Gewinnern des [[Kampfsystem-Contest 2018|Kampfsystem-Contests 2018]]. Im Januar 2020 erschien die erste Vollversion im RPG-Atelier und auf [[itch.io]]. Später widmete sich ''Kingzi'' der Behebung von Bugs und Balancing-Problemen, was im Februar 2025 zur Veröffentlichung der aktuellen Version 1.1.3 führte. |
Im Rahmen des [[1-Map-Contest 2020|1-Map-Contests 2020]] entwickelte ''Kingzi'' das Spiel [[Dämonenstunde]]. In der Abstimmung im Februar 2021 belegte sein Projekt den zweiten Platz. | Im Rahmen des [[1-Map-Contest 2020|1-Map-Contests 2020]] entwickelte ''Kingzi'' das Spiel [[Dämonenstunde]]. In der Abstimmung im Februar 2021 belegte sein Projekt den zweiten Platz. | ||
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Aktuelle Version vom 13. August 2025, 20:05 Uhr
Kingzi |
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Kingzi (* 1994) ist ein RPG-Maker-Spielentwickler, welcher sich hauptsächlich mit dem RPG Maker 2003 beschäftigt. Seit 2011 ist er im RPG-Atelier aktiv.
Im November 2012 stellte Kingzi sein Kampfspiel Der Welt-Cup im RPG-Atelier vor. Im August 2015 wurde die aktuellste Demo dazu veröffentlicht. Allerdings wurde die Entwicklung des Spiels im Mai 2016 vorerst auf Eis gelegt.
Im März 2014 veröffentlichte Kingzi im RPG-Atelier die Vollversion seines Spiels Jiggles. Nach einer Fehlerbehebung erschien im April die überarbeitete Version 1.1.
Im September 2014 begann er im Rahmen eines GameJams mit der Entwicklung seines Shoot'em Ups Moe Wars. Im Dezember erschien die Vollversion dazu im RPG-Atelier.
Im März 2017 stellte er sein Rogue-Like Fröhliche Schatzjagd im RPG-Atelier vor. In der Kategorie Größter Spielspaß gehörte das Spiel zu den Gewinnern des Kampfsystem-Contests 2018. Im Januar 2020 erschien die erste Vollversion im RPG-Atelier und auf itch.io. Später widmete sich Kingzi der Behebung von Bugs und Balancing-Problemen, was im Februar 2025 zur Veröffentlichung der aktuellen Version 1.1.3 führte.
Im Rahmen des 1-Map-Contests 2020 entwickelte Kingzi das Spiel Dämonenstunde. In der Abstimmung im Februar 2021 belegte sein Projekt den zweiten Platz.
Spiele
- Der Welt-Cup (2012-...)
- Jiggles (2014)
1.1
- Moe Wars (2014)
- Fröhliche Schatzjagd (2017-2025)
1.1.3
- Dämonenstunde (2020-2021)