Elsemieni Math: Unterschied zwischen den Versionen

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'''elsemieni Math''' ist ein Plugin für [[DynRPG]] von [[EN.I]], das mathematische Funktionen für Sinus, Cosinus, Tangens und Wurzelziehung als Notizbefehle nutzbar macht. Etwa zwei Jahre nach Release erstellte [[Corti]] eine erweiterte Version mit dem Titel ''CortiMath'', die als neues Feature den erweiterten Arkustangens ([[wikipedia:de:arctan2|atan2]]) zum Berechnen eines Winkels zwischen zwei Punkten aus einer X- und Y-Distanz hinzufügt.
 
'''elsemieni Math''' ist ein Plugin für [[DynRPG]] von [[EN.I]], das mathematische Funktionen für Sinus, Cosinus, Tangens und Wurzelziehung als Notizbefehle nutzbar macht. Etwa zwei Jahre nach Release erstellte [[Corti]] eine erweiterte Version mit dem Titel ''CortiMath'', die als neues Feature den erweiterten Arkustangens ([[wikipedia:de:arctan2|atan2]]) zum Berechnen eines Winkels zwischen zwei Punkten aus einer X- und Y-Distanz hinzufügt.
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==Siehe auch==
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Aktuelle Version vom 8. Juli 2025, 14:03 Uhr

elsemieni Math / CortiMath
Kein Bild verfügbar
Webseite GitHub-Repo (CortiMath)
Erstellt von EN.I
Corti
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003 1.08
(DynRPG)
Sprache
Aktuelle Version CortiMath v0.1
Veröffentlichung 16. Februar 2012
6. Januar 2014
Herunterladen elsemieni Math (CherryTree)
Corti-Gesamtpaket

elsemieni Math ist ein Plugin für DynRPG von EN.I, das mathematische Funktionen für Sinus, Cosinus, Tangens und Wurzelziehung als Notizbefehle nutzbar macht. Etwa zwei Jahre nach Release erstellte Corti eine erweiterte Version mit dem Titel CortiMath, die als neues Feature den erweiterten Arkustangens (atan2) zum Berechnen eines Winkels zwischen zwei Punkten aus einer X- und Y-Distanz hinzufügt.

Siehe auch

Öffnen
● DynPlugins von Corti