Screensaver TKool 95: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |valign="top" style="width: 256px;"| | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Publisher</span> | ||
+ | *[[Sadahiko Hirose]] | ||
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+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Volume Editor</span> | ||
+ | *[[Hirokazu Hamamura]] | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Chief Editor</span> | ||
+ | *[[Kenji Sugiuchi]] | ||
+ | |||
+ | |valign="top" style="width: 256px;"| | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Associate Editor</span> | ||
+ | *Tooru Yoshida | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Program</span> | ||
+ | *[[COBALT Inc.]] | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Music</span> | ||
+ | *[[Kouichi Sakita]] / χακι | ||
+ | |valign="top"| | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Package Illustration</span> | ||
+ | *[[Rururu Kondou]] | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Sample Graphics</span> | ||
+ | *[[Rururu Kondou]] | ||
+ | *[[MACK|Makoto Miyauchi]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Digital Famitsu Editorial Department=== | ||
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+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Chief Editor</span> | ||
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+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Editorial Cooperation</span> | ||
+ | *Momoyo Saitou | ||
+ | *Yuka Murakami | ||
+ | *Yutaka Takahashi | ||
+ | *Tomohiko Sano | ||
+ | |||
+ | |valign="top" style="width: 256px;"| | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Software Progression</span> | ||
+ | *Ryoudai Atsumi | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Production</span> | ||
+ | *[[Hajime Senboku]] | ||
+ | *Hiroyo Fujita | ||
+ | |||
+ | |valign="top"| | ||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">Progression</span> | ||
+ | *Rei Satou | ||
+ | *Hiroko Kaji | ||
+ | |||
+ | <span style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;">TestPlay</span> | ||
+ | *Mayu Komura | ||
+ | |} | ||
==Links== | ==Links== | ||
*[http://web.archive.org/web/19980516100852/http://www.ascii.co.jp/digifami/products/scr95/index.html Produktwebseite] bei ASCII ''(Archivierte Version vom 16. Mai 1998)'' | *[http://web.archive.org/web/19980516100852/http://www.ascii.co.jp/digifami/products/scr95/index.html Produktwebseite] bei ASCII ''(Archivierte Version vom 16. Mai 1998)'' | ||
*[http://web.archive.org/web/19980516100929/http://www.ascii.co.jp/digifami/products/scr95/scr95fl.html Seite zum Free Loader] bei ASCII ''(Archivierte Version vom 16. Mai 1998)'' | *[http://web.archive.org/web/19980516100929/http://www.ascii.co.jp/digifami/products/scr95/scr95fl.html Seite zum Free Loader] bei ASCII ''(Archivierte Version vom 16. Mai 1998)'' | ||
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Aktuelle Version vom 10. Juni 2025, 15:58 Uhr
スクリーンセーバーツクール95 |
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Hersteller | COBALT Inc. |
Publisher | ASCII |
Plattform(en) | Windows |
Sprache | Japanisch |
Version | |
Veröffentlichung | Japan 26. September 1997 |
Herunterladen | Free Loader (Wayback Machine, 15. Mai 1998) |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits | Unbekannt |
Screensaver TKool 95 (jp.: スクリーンセーバーツクール95) ist ein Programm zum Erstellen von Windows-Bildschirmschonern, das von COBALT entwickelt und von ASCII als Teil der Makerreihe vertrieben wurde. Ein direkt mit dem Programm installierter, konfigurierbarer Eintrag in der Screensaver-Liste von Windows wird genutzt, um selbstgebaute Animationsabläufe (Dateiendungen: .anm, .foe), für deren Erstellung auch einige Beispielmaterialien mitgeliefert werden, abzuspielen.
Um auch jenen die damit erstellten Screensaver zugänglich machen zu können, die das Programm nicht gekauft haben, wurde mit dem Free Loader eine kostenlose Version der Abspielsoftware zur Verfügung gestellt.
Credits
Publisher Volume Editor Chief Editor |
Associate Editor
Program Music
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Package Illustration Sample Graphics |
Digital Famitsu Editorial Department
Chief Editor Editorial Cooperation
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Software Progression
Production
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Progression
TestPlay
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Links
- Produktwebseite bei ASCII (Archivierte Version vom 16. Mai 1998)
- Seite zum Free Loader bei ASCII (Archivierte Version vom 16. Mai 1998)