<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vehicle</id>
	<title>Vehicle - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vehicle"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-04T06:11:02Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=39535&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 4. Mai 2024 um 11:16 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=39535&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-04T11:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. Mai 2024, 11:16 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot; &gt;Zeile 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, die sich zunutze macht, dass die systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) und Fahrzeuge (10002, 10003, 10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z.B. über [[TKcode]] in [[TKoolBridge]], [[TKcode Scripter]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] der Befehl so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen 0 und 2 referenziert, kann mit ihm stattdessen die Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden, ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel [[Yume 2kki]], welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, die sich zunutze macht, dass die systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) und Fahrzeuge (10002, 10003, 10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z.B. über [[TKcode]] in [[TKoolBridge]], [[TKcode Scripter]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] der Befehl so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen 0 und 2 referenziert, kann mit ihm stattdessen die Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden, ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel [[Yume 2kki]], welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Technik]] [[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:RPG Maker VX]] [[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Technik]] [[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:RPG Maker VX]] [[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:RPG Maker MV&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] [[Kategorie:RPG Maker MZ&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=28122&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 26. Januar 2022 um 15:56 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=28122&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-26T15:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 26. Januar 2022, 15:56 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vehicle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine spezielle Form von Interaktionsobjekten auf [[Mapping|Maps]] neben gewöhnlichen [[Event]]s, die es in den meisten [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Versionen für PC gibt. Seit dem [[RPG Maker 2000]] existieren mit Ausnahme von [[RPG Maker XP|RPGXP]] durchgehend mit je einem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; insgesamt drei Arten dieser auf Deutsch meist &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Fahrzeuge&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; genannten Objekte. In sie einzusteigen, sowie sie wieder zu verlassen, wird genau wie das Ansprechen von Events mit der primären Aktionstaste ausgelöst.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vehicle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine spezielle Form von &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Eventoid|&lt;/ins&gt;Interaktionsobjekten&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;auf [[Mapping|Maps]] neben gewöhnlichen [[Event]]s, die es in den meisten [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Versionen für PC gibt. Seit dem [[RPG Maker 2000]] existieren mit Ausnahme von [[RPG Maker XP|RPGXP]] durchgehend mit je einem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; insgesamt drei Arten dieser auf Deutsch meist &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Fahrzeuge&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; genannten Objekte. In sie einzusteigen, sowie sie wieder zu verlassen, wird genau wie das Ansprechen von Events mit der primären Aktionstaste ausgelöst.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Aufgabe der beiden erstgenannten Fahrzeuge ist, die Spielerfigur über Wasserabschnitte auf einer &amp;#039;&amp;#039;Weltkarte&amp;#039;&amp;#039; zu führen, häufig wird dem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; dabei verwehrt, sich über tiefe Gewässer zu bewegen, während das &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; (manchmal auch als &amp;#039;&amp;#039;Heißluftballon&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Drache&amp;#039;&amp;#039; dargestellt) sich über alle oder die meisten Oberflächen bewegen kann und für gewöhnlich um einiges schneller unterwegs ist. Der Zweck vom &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; ist jedoch nicht auf Wasser beschränkt, in einigen Fällen werden sie in Spielen auch als Landfahrzeuge wie Autos oder Panzer verwendet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Aufgabe der beiden erstgenannten Fahrzeuge ist, die Spielerfigur über Wasserabschnitte auf einer &amp;#039;&amp;#039;Weltkarte&amp;#039;&amp;#039; zu führen, häufig wird dem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; dabei verwehrt, sich über tiefe Gewässer zu bewegen, während das &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; (manchmal auch als &amp;#039;&amp;#039;Heißluftballon&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Drache&amp;#039;&amp;#039; dargestellt) sich über alle oder die meisten Oberflächen bewegen kann und für gewöhnlich um einiges schneller unterwegs ist. Der Zweck vom &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; ist jedoch nicht auf Wasser beschränkt, in einigen Fällen werden sie in Spielen auch als Landfahrzeuge wie Autos oder Panzer verwendet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=11510&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 23. März 2020 um 17:46 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=11510&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-23T17:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. März 2020, 17:46 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Zeile 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Fahrzeug-ID -1===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Fahrzeug-ID -1===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, die sich zunutze macht, dass die systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) und Fahrzeuge (10002, 10003, 10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z.B. über [[TKcode]] in [[TKoolBridge]], [[TKcode Scripter]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] der Befehl so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen 0 und 2 referenziert, kann mit ihm stattdessen die Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden, ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Yume2kki&lt;/del&gt;]], welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, die sich zunutze macht, dass die systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) und Fahrzeuge (10002, 10003, 10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z.B. über [[TKcode]] in [[TKoolBridge]], [[TKcode Scripter]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] der Befehl so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen 0 und 2 referenziert, kann mit ihm stattdessen die Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden, ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Yume 2kki&lt;/ins&gt;]], welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Technik]] [[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:RPG Maker VX]] [[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Technik]] [[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:RPG Maker VX]] [[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7682&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 14. Oktober 2019 um 12:50 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7682&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-14T12:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 14. Oktober 2019, 12:50 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Zeile 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vehicle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine spezielle Form von Interaktionsobjekten auf [[Mapping|Maps]] neben gewöhnlichen [[Event]]s, die es in den meisten [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Versionen für PC gibt. Seit dem [[RPG Maker 2000]] existieren mit Ausnahme von [[RPG Maker XP|RPGXP]] durchgehend mit je einem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; insgesamt drei Arten dieser auf Deutsch meist &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Fahrzeuge&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; genannten Objekte. In sie einzusteigen, sowie sie wieder zu verlassen, wird genau wie das Ansprechen von Events mit der primären Aktionstaste ausgelöst.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vehicle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine spezielle Form von Interaktionsobjekten auf [[Mapping|Maps]] neben gewöhnlichen [[Event]]s, die es in den meisten [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Versionen für PC gibt. Seit dem [[RPG Maker 2000]] existieren mit Ausnahme von [[RPG Maker XP|RPGXP]] durchgehend mit je einem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; insgesamt drei Arten dieser auf Deutsch meist &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Fahrzeuge&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; genannten Objekte. In sie einzusteigen, sowie sie wieder zu verlassen, wird genau wie das Ansprechen von Events mit der primären Aktionstaste ausgelöst.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Aufgabe der beiden erstgenannten Fahrzeuge ist, die Spielerfigur über Wasserabschnitte auf einer &amp;#039;&amp;#039;Weltkarte&amp;#039;&amp;#039; zu führen, häufig wird dem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; dabei verwehrt, sich über tiefe Gewässer zu bewegen, während das &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; sich über alle oder die meisten Oberflächen bewegen kann und für gewöhnlich um einiges schneller unterwegs ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Aufgabe der beiden erstgenannten Fahrzeuge ist, die Spielerfigur über Wasserabschnitte auf einer &amp;#039;&amp;#039;Weltkarte&amp;#039;&amp;#039; zu führen, häufig wird dem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; dabei verwehrt, sich über tiefe Gewässer zu bewegen, während das &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(manchmal auch als &amp;#039;&amp;#039;Heißluftballon&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Drache&amp;#039;&amp;#039; dargestellt) &lt;/ins&gt;sich über alle oder die meisten Oberflächen bewegen kann und für gewöhnlich um einiges schneller unterwegs ist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Der Zweck vom &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; ist jedoch nicht auf Wasser beschränkt, in einigen Fällen werden sie in Spielen auch als Landfahrzeuge wie Autos oder Panzer verwendet&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==RPG Maker 2000/2003==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==RPG Maker 2000/2003==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im RPG Maker 2000 und [[RPG Maker 2003|2003]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;könn &lt;/del&gt;jedem [[Terrain]] Eigenschaften dafür zugewiesen werden, welche Fahrzeuge sich auf ihnen bewegen dürfen und ob dem Flugschiff erlaubt ist, auf ihnen zu landen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im RPG Maker 2000 und [[RPG Maker 2003|2003]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;können &lt;/ins&gt;jedem [[Terrain]] Eigenschaften dafür zugewiesen werden, welche Fahrzeuge sich auf ihnen bewegen dürfen und ob dem Flugschiff erlaubt ist, auf ihnen zu landen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7664&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Danke für&#039;s Finden. Befehle als englischen Codenamen in Binnenmajuskelform zu nennen halte ich auf Makerpendium in Texten außerhalb von Codebeispielblöcken für Patchkram etc aber nicht für zwingend notwendig.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7664&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-13T21:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danke für&amp;#039;s Finden. Befehle als englischen Codenamen in Binnenmajuskelform zu nennen halte ich auf Makerpendium in Texten außerhalb von Codebeispielblöcken für Patchkram etc aber nicht für zwingend notwendig.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Oktober 2019, 21:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Für das Ändern von Position und Map von Fahrzeugen gibt es den &lt;/del&gt;Eventbefehl &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;SetVehicleLocation&amp;#039;&amp;#039;. Wenn durch diesen Befehl die Map gewechselt wird&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;während &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Party im Fahrzeug ist&lt;/del&gt;, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wird der &lt;/ins&gt;Eventbefehl &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zum Setzen einer Fahrzeugposition bei dem Vehicle angewendet&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in dem sich &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spielerfigur gerade befindet&lt;/ins&gt;, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, wenn diese Änderung zu einem Mapwechsel führt&lt;/ins&gt;. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Diese Art von [[Teleport]] funktioniert aus einem [[CommonEvent]] heraus grundsätzlich immer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Diese Art von [[Teleport]] funktioniert aus einem [[CommonEvent]] heraus grundsätzlich immer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ein &amp;#039;&amp;#039;MapEvent&amp;#039;&amp;#039;, das diesen Teleport durchführt, darf kein &amp;#039;&amp;#039;Paralleler Prozess&amp;#039;&amp;#039; sein, zudem muss ein Event mit der gleichen ID wie das, das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ein &amp;#039;&amp;#039;MapEvent&amp;#039;&amp;#039;, das diesen Teleport durchführt, darf kein &amp;#039;&amp;#039;Paralleler Prozess&amp;#039;&amp;#039; sein, zudem muss ein Event mit der gleichen ID wie das, das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7663&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ghabry: Beim umformulieren ging die Info verloren, dass dies nur SetVehicleLocation betrifft, nicht den normalen Teleport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7663&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-13T20:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Beim umformulieren ging die Info verloren, dass dies nur SetVehicleLocation betrifft, nicht den normalen Teleport&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Oktober 2019, 20:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot; &gt;Zeile 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein [[Teleport]] auf eine andere &lt;/del&gt;Map &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;durchgeführt &lt;/del&gt;wird, während die Party im Fahrzeug ist, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Diese Art von Teleport funktioniert aus einem [[CommonEvent]] heraus grundsätzlich immer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Für das Ändern von Position und Map von Fahrzeugen gibt es den Eventbefehl &amp;#039;&amp;#039;SetVehicleLocation&amp;#039;&amp;#039;. &lt;/ins&gt;Wenn &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;durch diesen Befehl die &lt;/ins&gt;Map &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gewechselt &lt;/ins&gt;wird, während die Party im Fahrzeug ist, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Diese Art von &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Teleport&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;funktioniert aus einem [[CommonEvent]] heraus grundsätzlich immer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ein &amp;#039;&amp;#039;MapEvent&amp;#039;&amp;#039;, das diesen Teleport durchführt, darf kein &amp;#039;&amp;#039;Paralleler Prozess&amp;#039;&amp;#039; sein, zudem muss ein Event mit der gleichen ID wie das, das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ein &amp;#039;&amp;#039;MapEvent&amp;#039;&amp;#039;, das diesen Teleport durchführt, darf kein &amp;#039;&amp;#039;Paralleler Prozess&amp;#039;&amp;#039; sein, zudem muss ein Event mit der gleichen ID wie das, das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ghabry</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7645&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 13. Oktober 2019 um 16:33 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7645&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-13T16:33:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Oktober 2019, 16:33 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot; &gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Fahrzeug-ID -1===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Fahrzeug-ID -1===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, die sich zunutze macht, dass die systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) und Fahrzeuge (10002, 10003, 10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z.B. über [[TKcode]] in [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;TKool Bridge&lt;/del&gt;]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] der Befehl so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen 0 und 2 referenziert, kann mit ihm stattdessen die Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden, ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel [[Yume2kki]], welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, die sich zunutze macht, dass die systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) und Fahrzeuge (10002, 10003, 10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z.B. über [[TKcode]] in [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;TKoolBridge]], [[TKcode Scripter&lt;/ins&gt;]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] der Befehl so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen 0 und 2 referenziert, kann mit ihm stattdessen die Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden, ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel [[Yume2kki]], welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Technik]] [[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:RPG Maker VX]] [[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Technik]] [[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:RPG Maker VX]] [[Kategorie:RPG Maker VX Ace]] [[Kategorie:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7644&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 13. Oktober 2019 um 16:32 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7644&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-13T16:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Oktober 2019, 16:32 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn ein [[Teleport]] auf eine andere Map durchgeführt wird, während die Party im Fahrzeug ist, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn ein [[Teleport]] auf eine andere Map durchgeführt wird, während die Party im Fahrzeug ist, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn ein &lt;/del&gt;[[CommonEvent]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;diesen Teleport durchführt, funktioniert er &lt;/del&gt;immer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Diese Art von Teleport funktioniert aus einem &lt;/ins&gt;[[CommonEvent]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;heraus grundsätzlich &lt;/ins&gt;immer.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Event|&lt;/del&gt;MapEvent&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;, das diesen Teleport durchführt, darf kein &amp;#039;&amp;#039;Paralleler Prozess&amp;#039;&amp;#039; sein, zudem muss ein Event mit der ID, das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Ein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;MapEvent&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;, das diesen Teleport durchführt, darf kein &amp;#039;&amp;#039;Paralleler Prozess&amp;#039;&amp;#039; sein, zudem muss ein Event mit der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gleichen &lt;/ins&gt;ID &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie das&lt;/ins&gt;, das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wird eine dieser Bedingungen erfüllt, treten folgende Eigenheiten gegenüber einem normalen Teleport auf:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wird eine dieser Bedingungen erfüllt, treten folgende Eigenheiten gegenüber einem normalen Teleport auf:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7521&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: MagiAkira verschob die Seite SetVehicleLocation nach Vehicle, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7521&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-13T10:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=SetVehicleLocation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;SetVehicleLocation (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;SetVehicleLocation&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/wiki/Vehicle&quot; title=&quot;Vehicle&quot;&gt;Vehicle&lt;/a&gt;, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Oktober 2019, 10:47 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7520&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira: Umstrukturiert für Vehicle allgemein, wird gleich verschoben.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vehicle&amp;diff=7520&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-13T10:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Umstrukturiert für Vehicle allgemein, wird gleich verschoben.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Oktober 2019, 10:47 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SetVehicleLocation&lt;/del&gt;&amp;#039;&amp;#039; ist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Event&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-Befehl des &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG Maker 2000&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/del&gt;[[RPG Maker &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2003&lt;/del&gt;]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mit ihm kann die Position und die &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maps|Map&lt;/del&gt;]] von &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in den &lt;/del&gt;[[RPG Maker&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] eingebauten [[Vehicle&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fahrzeugen&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;geändert werden&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Befehl funktioniert auch&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wenn die [[Party]] innerhalb des Fahrzeugs ist&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;__NOTOC__&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;Vehicle&amp;#039;&lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039; ist &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine spezielle Form von Interaktionsobjekten auf &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mapping|Maps&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;neben gewöhnlichen &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Event&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;s, die es in den meisten &lt;/ins&gt;[[RPG Maker&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|RPG-Maker&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-Versionen für PC gibt&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Seit dem &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG Maker 2000&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;existieren mit Ausnahme &lt;/ins&gt;von [[RPG Maker &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;XP&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPGXP&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;durchgehend mit je einem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Schiff&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; insgesamt drei Arten dieser auf Deutsch meist &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Fahrzeuge&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; genannten Objekte&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In sie einzusteigen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sowie sie wieder zu verlassen, wird genau wie das Ansprechen von Events mit der primären Aktionstaste ausgelöst&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Teleportation mit Party im Fahrzeug ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Aufgabe der beiden erstgenannten Fahrzeuge ist, die Spielerfigur über Wasserabschnitte auf einer &amp;#039;&amp;#039;Weltkarte&amp;#039;&amp;#039; zu führen, häufig wird dem &amp;#039;&amp;#039;Boot&amp;#039;&amp;#039; dabei verwehrt, sich über tiefe Gewässer zu bewegen, während das &amp;#039;&amp;#039;Flugschiff&amp;#039;&amp;#039; sich über alle oder die meisten Oberflächen bewegen kann und für gewöhnlich um einiges schneller unterwegs ist.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn ein Teleport auf eine andere Map durchgeführt wird, während die Party im Fahrzeug ist, stürzt &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG_RT.exe&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in der Regel ab. Wenig bekannt &lt;/del&gt;ist, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass unter gewissen Bedingungen, ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug (Vehicle-Teleport) möglich ist:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==RPG Maker 2000/2003==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Im RPG Maker 2000 und [[RPG Maker 2003|2003]] könn jedem &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Terrain&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eigenschaften dafür zugewiesen werden, welche Fahrzeuge sich auf ihnen bewegen dürfen und ob dem Flugschiff erlaubt &lt;/ins&gt;ist, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auf ihnen zu landen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn ein [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Common Event&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den Vehicle &lt;/del&gt;Teleport durchführt, funktioniert er immer&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Teleport mit Fahrzeug===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn ein &lt;/del&gt;[[Event|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Map Event&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den Vehicle &lt;/del&gt;Teleport durchführt, darf &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;es &lt;/del&gt;kein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;paralleler &lt;/del&gt;Prozess sein &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und die &lt;/del&gt;Event ID &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;am Anfang des Callstacks (also die ID des Map Events bei dem die Eventausführung losging&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;CallEvent fügt z.B. neue Events dem Callstack hinzu) muss &lt;/del&gt;auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn ein [[Teleport]] auf eine andere Map durchgeführt wird, während die Party im Fahrzeug ist, stürzt die [[RPG_RT.exe]] in der Regel ab. Wenig bekannt ist jedoch, dass unter gewissen Bedingungen ein Teleport auch mit Party im Fahrzeug möglich ist:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Wenn ein [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;CommonEvent&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;diesen &lt;/ins&gt;Teleport durchführt, funktioniert er immer&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ein &lt;/ins&gt;[[Event|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;MapEvent&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, das diesen &lt;/ins&gt;Teleport durchführt, darf kein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;Paralleler &lt;/ins&gt;Prozess&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039; &lt;/ins&gt;sein&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, zudem muss ein &lt;/ins&gt;Event &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit der &lt;/ins&gt;ID, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das den aktuellen Event-CallStack ausgelöst hat, &lt;/ins&gt;auf der Zielmap existieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Vehicle-&lt;/del&gt;Teleport &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vs&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Normaler &lt;/del&gt;Teleport &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wird eine dieser Bedingungen erfüllt, treten folgende Eigenheiten gegenüber einem normalen &lt;/ins&gt;Teleport &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auf:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Es finden keine Übergänge &amp;#039;&amp;#039;(FadeIn, FadeOut)&amp;#039;&amp;#039; statt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Normalerweise wird die Eventausführung unterbrochen, dann die neue Map geladen und die Eventausführung fortgesetzt, hier wird jedoch der Mapwechsel sofort ausgeführt, d.h. der nächste Befehl wird noch im selben Frame verarbeitet&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Ein normaler &lt;/ins&gt;Teleport &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;setzt die ID von noch laufenden Events der alten Map auf 0, hier bleibt die ID jedoch erhalten, d.h. &amp;#039;&amp;#039;ThisEvent&amp;#039;&amp;#039;-Referenzen funktionieren weiterhin.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&amp;#039;&amp;#039;Pictures&amp;#039;&amp;#039; werden nicht gelöscht, dies ist somit eine Möglichkeit, ohne [[RPG Maker 2003: Changelog|aktuelle RPG-Maker-2003-Version]] Pictures beim Mapwechsel nicht zu verlieren.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Es findet kein Fade&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In/Fade&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Out statt&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Fahrzeug&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ID &lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Im Gegensatz zu einem normalen Teleport wird nicht &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eventausführung unterbrochen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dann &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Map geladen &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die Eventausführung fortgesetzt&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sondern der Mapwechsel ist sofort&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;d&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;h&lt;/del&gt;. der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nächste &lt;/del&gt;Befehl &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird noch im selben Frame ausgeführt.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Besonders in der japanischen Community ist eine Eigenheit des Eventbefehls zum Setzen einer Fahrzeugposition verbreitet, &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich zunutze macht&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;systeminternen Event-IDs für die Spielerfigur (10001) &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fahrzeuge (10002&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10003&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10004) direkt aufeinanderfolgen. Wird z&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;B&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;über [[TKcode]] in [[TKool Bridge]] oder einem anderen [[:Kategorie:Tool|Tool]] &lt;/ins&gt;der Befehl &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so manipuliert, dass er den Index &amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039; statt einem Wert zwischen &lt;/ins&gt;0 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und 2 referenziert&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kann mit ihm stattdessen &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Position und Map der Spielerfigur schlagartig geändert werden&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ohne einen &amp;#039;&amp;#039;Teleport&amp;#039;&amp;#039; durchzuführen&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Yume2kki&lt;/ins&gt;]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Ein normaler Teleport setzt die ID von noch laufenden Events der alten Map auf &lt;/del&gt;0, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hier bleibt aber &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ID erhalten&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;d&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;h. ThisEvent-Referenzen funktionieren weiterhin.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pictures|Picture&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;werden nicht gelöscht&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dies ist somit eine Möglichkeit, ohne aktuelle RPG Maker 2003 Version Pictures beim Mapwechsel nicht zu verlieren&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Vehicle-Teleport mit Vehicle -1 ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kategorie&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Technik]] [[Kategorie&lt;/ins&gt;:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG Maker 2000]] &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kategorie:RPG Maker 2003&lt;/ins&gt;]] [[Kategorie:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG Maker VX&lt;/ins&gt;]] [[Kategorie:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG Maker VX Ace&lt;/ins&gt;]] [[Kategorie:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG Maker MV&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Besonders in der japanischen Community ist noch eine Eigenheit des Befehls verbreitet&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Neben den herkömmlichen Fahrzeugen kann mit externen Tools auch das zu teleportierende Fahrzeug auf -1 gesetzt werden. In diesem Fall passiert das Folgende&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn die Party in keinem Fahrzeug ist, ist die ID des aktuelles Fahrzeugs -1 und dies sorgt dafür, dass die Party direkt referenziert wird, d.h. die Party kann mit diesem Befehl auch teleportiert werden, wenn sie in keinem Fahrzeug ist. Dies macht den Befehl sehr mächtig, da es die einzige Möglichkeit ist, ohne Unterbrechung durch einen normalen Teleport auf der Selben, als auch auf andere Maps zu teleportieren. Ein prägnantes Beispiel ist der Musikraum im Spiel &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Yume2kki&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, welcher sehr regen Gebrauch von diesem Feature macht.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2000&lt;/del&gt;]] [[Kategorie:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2003&lt;/del&gt;]] [[Kategorie:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Event&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
</feed>