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	<title>Plothole - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Maturion am 3. Februar 2023 um 16:00 Uhr</title>
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		<updated>2023-02-03T16:00:05Z</updated>

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		<title>Maturion am 3. Februar 2023 um 13:43 Uhr</title>
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		<title>Maturion am 3. Februar 2023 um 13:34 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Typischerweise handelt es sich bei solchen Inkonsistenzen um Dinge, die erst bei wiederholter Betrachtung oder genauerem Nachdenken auffallen; es gibt allerdings auch schwerwiegendere Plotholes, welche dann um so störender auffallen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Typischerweise handelt es sich bei solchen Inkonsistenzen um Dinge, die erst bei wiederholter Betrachtung oder genauerem Nachdenken auffallen; es gibt allerdings auch schwerwiegendere Plotholes, welche dann um so störender auffallen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein &#039;&#039;&#039;Plothole&#039;&#039;&#039; (teils auch als &#039;&#039;&#039;Logikfehler&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Story-Lücke&#039;&#039;&#039; bezeichnet) ist ein Begriff, der ursprünglich aus der Filmwissenschaft stammt, ab…“</title>
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		<updated>2023-02-03T13:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plothole&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (teils auch als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Logikfehler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Story-Lücke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet) ist ein Begriff, der ursprünglich aus der Filmwissenschaft stammt, ab…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plothole&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (teils auch als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Logikfehler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Story-Lücke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet) ist ein Begriff, der ursprünglich aus der Filmwissenschaft stammt, aber auch auf Videospiele und andere Medien angewandt wird. Dabei werden offensichtliche Inkonsistenzen, Logikfehler oder nicht aufgelöste Handlungsstränge im Plot bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typischerweise handelt es sich bei solchen Inkonsistenzen um Dinge, die erst bei wiederholter Betrachtung oder genauerem Nachdenken auffallen; es gibt allerdings auch schwerwiegendere Plotholes, welche dann um so störender auffallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Arten von Plotholes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Widersprüche in der Handlung&amp;#039;&amp;#039;: Elemente der Handlung widersprechen bereits zuvor Erzähltem, Ereignisse haben ohne Erklärung plötzlich andere Ursachen oder geschehen zu einem anderen Zeitpunkt, Begegnungen mit verstorbenen Charakteren, ...&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Unmögliche Ereignisse&amp;#039;&amp;#039;: Dinge, die offensichtlich der [[Videospiel-Logik]] oder Naturgesetzen widersprechen; beispielsweise überlebt ein Charakter ohne Erklärung einen Schiffsuntergang auf hoher See ohne Hilfe; Charaktere sind zu alt oder zu jung, um bestimmte Dinge getan zu haben, ...&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Nicht aufgelöste Handlungsstränge&amp;#039;&amp;#039;: Nebenhandlungen werden nicht zu Ende geführt, bestimmte Charaktere verschwinden ohne Erklärung aus der Story, angekündigte oder angeteaserte Ereignisse treten ohne Grund nicht ein, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameDesignBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzählung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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