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	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=KorteX_RPG_Studio</id>
	<title>KorteX RPG Studio - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=KorteX_RPG_Studio&amp;diff=43331&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 3. Juni 2025 um 21:49 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 21:49 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &#039;&#039;&#039;KorteX RPG Studio&#039;&#039;&#039; war eine maßgeblich von Kasenoru schon seit mindestens 2007 entwickelte Entwicklungsumgebung ähnlich dem RPG Maker,…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KorteX RPG Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war eine maßgeblich von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kasenoru&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kasenoru (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kasenoru&lt;/a&gt; schon seit mindestens 2007 entwickelte Entwicklungsumgebung ähnlich dem &lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker&quot; title=&quot;RPG Maker&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;,…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KorteX RPG Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war eine maßgeblich von [[Kasenoru]] schon seit mindestens 2007 entwickelte Entwicklungsumgebung ähnlich dem [[RPG Maker]], die anfangs noch gezielt nach [[RPG Maker XP|RPGXP-Vorbild]], inklusive der Verwendung von [[Ruby]], für Windows, Linux und OSX entstand. Das Programm, das sich immer weiter von der Vorlage entfernte, sowie mit diesem erstellte [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]], sollten in seiner letzten bekannten Iteration komplett in einem normalen Webbrowser lauffähig sein, wofür der Entwicklungsprozess seinerzeit rebootet wurde, um alles von da an auf HTML5 sowie [[JavaScript]] aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reaktionen und Testphase==&lt;br /&gt;
Das Programm wurde vor allem zuletzt tendenziell sehr positiv von der Community aufgenommen, vergleichbar mit den meisten anderen Versuchen dieser Art fiel die Resonanz dabei sehr willkommend aus und wurde allgemein von verhältnismäßig vielen Personen befeuert. In einem eigens dafür angelegten Unterforum in der [[Multimediaxis]]- und [[RPG-Atelier.net|RPG-Atelier]]-Community wurde um das Jahr 2014 herum der Funktionsumfang ausführlich diskutiert und weiter ausgefeilt, sowie eine groß aufgezogene [[Betatest|Vorabtestphase]] für die Software abgehalten, bis das Projekt vom Entwickler jedoch urplötzlich offline genommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erneuter Kurswechsel==&lt;br /&gt;
Das Ende der offenen Weiterentwicklung von &amp;#039;&amp;#039;KorteX&amp;#039;&amp;#039; mit der deutschen Makercommunity geschah in Reaktion darauf, dass, so der Entwickler, ein Publisher an ihn herangetreten war, der sich dem Projekt annehmen wollte, der Name dieser Firma wurde damals jedoch nicht genannt. Im Jahr 2017 stellte sich heraus, dass es sich dabei um die Inhaber der [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|Maker-Produktserie selbst]] gehandelt hatte. Der technische Unterbau von &amp;#039;&amp;#039;KorteX RPG Studio&amp;#039;&amp;#039;, sowie viele Ideen für die Oberfläche und Bedienung, dienten letztendlich als die Basis des noch im selben Jahr erschienenen Programms [[Visual Novel Maker]] (in Japan unter dem Titel &amp;quot;Lanoge TKool MV&amp;quot; veröffentlicht).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maker-ähnliches Programm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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